Американская корпорация Intel выступила с заявлением о метавселенных. Она подняла ключевой вопрос, связанный с реализацией вычислений, мощность которых необходима для постоянно подключенного виртуального мира.
«Метавселенные могут стать следующими крупными платформами в цифровом мире после всемирной паутины и мобильных устройств», —
начал старший вице-президент компании и глава Intel’s Accelerated Computing and Graphics Group Раджа Кодури.
Но позже он пролил холодную воду на идею о том, что метавселенные уже не за горами: современных вычислительных мощностей, хранилищ и сетевой инфраструктуры попросту недостаточно для реализации идеи. По его словам, необходимо в 1000 раз увеличить мощность процессоров по сравнению с текущими разработками.
Вокруг метавселенной построено много слухов о том, какие возможности получат пользователи, будь то деловые встречи в виртуальной реальности, цифровые концерты или какие-либо интеграции на основе блокчейна и NFT. Ровно в такой же степени много энтузиазма вызывает будущее гарнитур виртуальной (прим.ред. — VR) и дополненной (прим.ред. — AR) реальности, таких как Quest от компании Meta (прим. ред. — с 21 марта 2022 года организация признана экстремистской на территории РФ) или обсуждаемые очки от Apple.
Основным «строительным материалом» метавселенных все же будут не программное обеспечение, пользовательские девайсы и виртуальные пространства (прим.ред. — которые, в принципе, являются самодостаточными), а компьютеры и сервера, которые будут управлять управлять обширными массивами данных. Современные компьютеры просто недостаточно мощны, чтобы воплотить эти мечты в реальность.
«Представьте, что потребуется для того, чтобы поместить двух человек в социальную среду в полностью виртуальной среде: убедительные и подробные аватары с реалистичной одеждой, волосами и кожей — все визуализируются в реальном времени и основывается на данных датчиков, которые фиксируют 3D-объекты в реальном мире, аудио и многое другое. Передача данных со сверхвысокой пропускной способностью и чрезвычайно малыми задержками, а также постоянная модель окружающей среды, которая может содержать как реальные, так и смоделированные элементы», —
добавил Кодури.
С другой стороны, как один из основных игроков на рынке производства процессоров, корпорация Intel заинтересована в том, чтобы подтолкнуть инвесторов к большим вложениям в разработки, а потребителей — к покупкам более совершенных компьютеров и серверов. В конце концов, Intel производит процессоры (прим.ред. — а вскоре и графические процессоры) как для потребительских устройств, так и для центров обработки данных. И если метавселенная является самой модной технологией будущего, то это хорошо для бизнеса.