fbpx
Подписаться на рассылку
актуальные новости I достоверная аналитика
Функционирует при финансовой поддержке Министерства цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Российской Федерации.
20:37
30.03.2026
¥

Искусственный интеллект для армии предложили обучать на играх

Российский Главный радиочастотный центр намерен перенять опыт зарубежных вооружённых сил по применению игрового искусственного интеллекта, в том числе по построению реальных боевых стратегий. Разработками в этом направлении уже занимается «Ростех».


По заявлению центра, которое является подведомством Роскомнадзора, в вооруженных силах Российской Федерации предлагается применять возможности искусственного интеллекта, который используется при создании видеоигр.

Кроме того, обученные нейросети могут использовать в специализированных военных симуляторах. Как отмечают аналитики Главного радиочастотного центра, данная практика «давно стала частью системы тренировок воинского состава в таких странах, как Великобритания и Соединенные Штаты Америки». На сегодняшний день особое распространение симуляторы получили в авиационной среде. Как военные, так и гражданские пилоты, не поднимаясь в небо, используют тренажеры, подключенные к программному обеспечению с виртуальной реальностью. Министерство обороны пока не прокомментировало предложение ведомства.

В «Ростехе» рассказали, что при создании учебно-тренировочных средств используют технологии гибридной реальности. С их помощью можно смоделировать различные обстановки для подготовки и отрабатывать применение боевой техники.

Отмечается, что создание таких высокотехнологических продуктов на основе VR (прим.ред. — виртуальная реальность) и AR (прим.ред. — дополненная реальность) для нужд вооруженных сил обходится значительно дороже гражданских.

Искусственный интеллект может выступать не только как потенциальный противник, но и как помощник. Однако его эффективность в большой степени зависит от того, кто и как обучит нейросеть. Более того, для обучения алгоритмам существует необходимость перевода изображения в понятный для нейросети формат. Например, в текстовые файлы.

При этом эксперты игровой индустрии отмечают, что обучение нейросетей на компьютерных играх является не самым удачным решением. Так, например, масштабность реального сценария может быть гораздо больше возможностей стандартного движка игры, что может создать опасность принятия неправильного решения со стороны искусственного интеллекта, несмотря на наличие большего количества данных, нежели чем у командира на поле боя и скорости принятия того или иного решения.

Была ли эта статья интересной?
МЫ В СОЦСЕТЯХ:
Читайте также
27.03.2026
Юристы объяснили, почему сервисы продолжают списывать деньги за подписки
27.03.2026
Производители автосмазок готовят повышение цен
27.03.2026
Лавров заявил о планах США по «Северным потокам»
26.03.2026
США могут начать наземную операцию в Иране
12.02.2026
Переговоры по Украине: заявления Киева и обсуждение формата урегулирования
06.02.2026
Путин торжественно открыл Год единства народов России
06.02.2026
Что меняется в феврале: социальные выплаты, условия семейной ипотеки и бесплатные лекарства
06.02.2026
МВД предупредило россиян о мошеннических схемах ко дню 14 февраля
05.02.2026
Латвия и Эстония выступили за возобновление прямых контактов с Россией
05.02.2026
В Госдуме предложили изменить порядок расчёта пенсий для моряков и рыбаков
05.02.2026
Перед 23 Февраля и 8 Марта сокращённых рабочих дней не будет
22.12.2025
«Итоги года с Владимиром Путиным»: диалог с обществом, уверенность в будущем и ориентиры развития страны

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.

Поздравляем, вы подписались на рассылку информационного агенства aurora media
​680022, Хабаровск, Больничная 8б
бизнес центр Аврора
Подписаться на рассылку