fbpx
Подписаться на рассылку
актуальные новости I достоверная аналитика
Функционирует при финансовой поддержке Министерства цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Российской Федерации.
11:13
29.03.2024
¥

Искусственный интеллект для армии предложили обучать на играх

Российский Главный радиочастотный центр намерен перенять опыт зарубежных вооружённых сил по применению игрового искусственного интеллекта, в том числе по построению реальных боевых стратегий. Разработками в этом направлении уже занимается «Ростех».


По заявлению центра, которое является подведомством Роскомнадзора, в вооруженных силах Российской Федерации предлагается применять возможности искусственного интеллекта, который используется при создании видеоигр.

Кроме того, обученные нейросети могут использовать в специализированных военных симуляторах. Как отмечают аналитики Главного радиочастотного центра, данная практика «давно стала частью системы тренировок воинского состава в таких странах, как Великобритания и Соединенные Штаты Америки». На сегодняшний день особое распространение симуляторы получили в авиационной среде. Как военные, так и гражданские пилоты, не поднимаясь в небо, используют тренажеры, подключенные к программному обеспечению с виртуальной реальностью. Министерство обороны пока не прокомментировало предложение ведомства.

В «Ростехе» рассказали, что при создании учебно-тренировочных средств используют технологии гибридной реальности. С их помощью можно смоделировать различные обстановки для подготовки и отрабатывать применение боевой техники.

Отмечается, что создание таких высокотехнологических продуктов на основе VR (прим.ред. — виртуальная реальность) и AR (прим.ред. — дополненная реальность) для нужд вооруженных сил обходится значительно дороже гражданских.

Искусственный интеллект может выступать не только как потенциальный противник, но и как помощник. Однако его эффективность в большой степени зависит от того, кто и как обучит нейросеть. Более того, для обучения алгоритмам существует необходимость перевода изображения в понятный для нейросети формат. Например, в текстовые файлы.

При этом эксперты игровой индустрии отмечают, что обучение нейросетей на компьютерных играх является не самым удачным решением. Так, например, масштабность реального сценария может быть гораздо больше возможностей стандартного движка игры, что может создать опасность принятия неправильного решения со стороны искусственного интеллекта, несмотря на наличие большего количества данных, нежели чем у командира на поле боя и скорости принятия того или иного решения.

Была ли эта статья интересной?
МЫ В СОЦСЕТЯХ:
Читайте также
16.06.2023
Зеленский: ВСУ на линии соприкосновения сталкиваются с очень жестким сопротивлением
16.06.2023
Минобрнауки создаст учебник истории для вузов с разделом об СВО
16.06.2023
«Росатом» построит первую в мире АЭС мощностью до 10МВт на Чукотке
16.06.2023
Глава «АвтоВАЗ»: семейство обновленных Lada Granta назовут Iskra
15.06.2023
Эксперт: цены на кофе в России могут вырасти в 2023 году
15.06.2023
В России начинаются испытания прибора, убивающего опухоль ультразвуком
14.06.2023
Сбер: мошенники стали отправлять россиянам «удостоверения сотрудников банка»
14.06.2023
Путин сообщил, что Минобороны не видит необходимости дополнительной мобилизации в России
14.06.2023
Путин денонсировал договор с Украиной о сотрудничестве в Керченском проливе
14.06.2023
Путин подписал закон о регулировании табачного рынка
14.06.2023
В Госдуму внесли законопроект об освобождении мобилизованных от уголовного наказания
13.06.2023
Врач назвал самый коварный алкогольный напиток

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.

Поздравляем, вы подписались на рассылку информационного агенства aurora media
​680022, Хабаровск, Больничная 8б
бизнес центр Аврора
Подписаться на рассылку