fbpx
Подписаться на рассылку
актуальные новости I достоверная аналитика
Функционирует при финансовой поддержке Министерства цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Российской Федерации.
23:39
13.02.2026
¥

Как мобильный гейминг меняет мир и почему надо стать его частью

Игровая индустрия за 2021 год выросла более чем на 20%, половина из этого пришлось на рынок мобильных игр. Это связывают с доступностью смартфонов и возросшей средней мощностью устройств.


Эксперты проанализировали опыт использования смартфонов людьми. Около 19% всей фокусной группы проводят в мобильных играх. Для сравнения в социальных сетях — 22%, мессенджеры немного отстают и занимают 16% времени.

Люди всегда любили развлечения. Они влияют на нейропсихологическом уровне и вызывают эмоции. Активность подобного рода повышает выделение адреналина, дофамина и эндорфина. Еще одной причиной является то, что люди привыкли играть с детства.

По статистике, в основном на мобильные игры реальные деньги тратят жители стран с самим высоким ВВП (прим.ред. — США, Канада, Япония и т.д.). Так как большинство игр бесплатны, монетизация может происходить по-разному, начиная от подписки, заканчивая доступом к игре без рекламы. Игрок может купить что-то внутри, чтобы быстрее развивать своего персонажа. При этом, как в любых продуктах, есть некачественный мусор, а есть произведения искусства. Производители иногда вкладывают невероятные усилия в красочные сцены и персонажей.

По данным NewZoo, количество геймеров в мире в среднем растет на 7% ежегодно последние пять лет и может достичь цифры свыше 3 млрд к 2024 году. Применение игровых механик позволяет улучшить показатели бизнес-метрик: лояльность, вовлеченность, узнаваемость бренда, конверсию и другие.

Издание Knowable Magazine опубликовало статью, в которой ссылается на исследования о положительном влиянии игр на мозг и навыки человека. И даже если опустить этот факт, то можно сравнить их с другими видами неэффективной траты времени: ток-шоу, соцсети, глупое кино. Возможно, игры окажутся не самым ужасным вариантом. А если сравнивать время, которое люди тратят на алкогольные вечеринки, то игры вовсе можно назвать саморазвитием.

Более того, геймификация способна повышать продажи и обучать. Существует и киберспорт, в котором дети выигрывают миллионы долларов.

Была ли эта статья интересной?
МЫ В СОЦСЕТЯХ:
Читайте также
12.02.2026
Переговоры по Украине: заявления Киева и обсуждение формата урегулирования
06.02.2026
Путин торжественно открыл Год единства народов России
06.02.2026
Что меняется в феврале: социальные выплаты, условия семейной ипотеки и бесплатные лекарства
06.02.2026
МВД предупредило россиян о мошеннических схемах ко дню 14 февраля
05.02.2026
Латвия и Эстония выступили за возобновление прямых контактов с Россией
05.02.2026
В Госдуме предложили изменить порядок расчёта пенсий для моряков и рыбаков
05.02.2026
Перед 23 Февраля и 8 Марта сокращённых рабочих дней не будет
22.12.2025
«Итоги года с Владимиром Путиным»: диалог с обществом, уверенность в будущем и ориентиры развития страны
19.12.2025
Президент РФ отметил высокий потенциал героев СВО для гражданской службы
19.12.2025
Президент высказался против госрегулирования рыночных цен на рыбу
19.12.2025
Путин заявил, что российская армия лидирует по дронам
19.12.2025
Путин заявил, что нынешних мер поддержки семей недостаточно

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.

Поздравляем, вы подписались на рассылку информационного агенства aurora media
​680022, Хабаровск, Больничная 8б
бизнес центр Аврора
Подписаться на рассылку